王者荣耀正式服8月14日更新,在本次更新中,共有4名T0英雄有调整。
4名有调整的英雄
本次有调整的4名英雄分别是戈娅、海月、空空儿和元歌。
⑴戈娅的调整

虽然出场率并不是特别高,但是「戈娅」在各个段位的胜率都是首屈一指的,其中她在全段位的胜率是53.1%,排名第二;在巅峰赛的胜率是53.8%,排名第一;在顶端局的胜率是53.4%,同样第一,这么一个数据不调整肯定是不可能的。
被动:从初始获得30%~60%攻速,但额外攻速收益减半→初始获得20%~40%攻速,但额外攻速收益降低1/3。

按照常规出装,戈娅到后期的攻速加成在72.5%,将这个数据带入到调整中:
调整前,攻速为60%+36.25%=96.25%
调整后,攻速为40%+48.3%=88.3%
前期攻速加成降低,神装后攻速也降低,戈娅这次的调整算是纯削弱。
小结:戈娅削弱。
⑵海月的调整

单纯看胜率,「海月」的51.4%(巅峰赛)、51.5%(顶端局)并不算特别出色,但是如果再加上ban率(巅峰赛31.2%)和她对韩信、上官婉儿等秀儿英雄的克制,也确实需要适当降下温。
三技能:冷却时间从固定的70秒→75~70秒;挣脱距离从1000码→975码。
虽然冷却时间变长,挣脱的距离变短,但因为数值调整的并不多,所以我认为海月的削弱并不明显,影响并不大。
小结:海月小削弱。
⑶空空儿的调整

会玩的「空空儿」有多强就不要我多说了吧?这次策划对空空儿所有技能进行调整:
被动:效果调整,后续空空儿仅可为队友夺取敌方装备,如果附近没有队友的话,则直接触发审视效果;分身模拟强化普攻时不再夺取装备。另外,装备的分配范围从800码→900码。
其他都非常好理解,重点我想讲下什么是审视效果。

如上图,后羿的铁剑处于审视状态,在审视状态下,铁剑会暂时被取出(等同于被禁用)。换言之,审视状态其实是处于夺取和非夺取之间的一个状态,后羿无法使用的同时,空空儿一方也无法使用。
一/二技能:分身额外受到的伤害从200%→175%;基础伤害从140~280+35%额外ad加成→160~320+40%额外ad加成。
三技能:基础伤害从500~1000+125%额外ad加成→600~1200+150%额外ad加成。
从数据可以很清晰的看到,这里的三处调整都是加强(加强空空儿自身的抗伤能力和伤害能力)。
总的来说,策划在本次更新中削弱了空空儿的夺取能力(降低团队属性),但加强了自身属性(提升自身强度)。
小结:空空儿小削弱,但核心机制并未受到影响。
⑷元歌的调整

为了优化使用体验和易用性,策划对「元歌」的多个技能做出调整:
被动:元歌和傀儡的单次普攻行为命中敌方英雄(普攻30%)会收集到英雄碎片,并使自身获得70~140+1%额外生命的恢复效果。
被动:元歌的恢复技能替换为碎片背包,最多可以累计150个英雄碎片合成英雄傀儡。
被动:消耗50个英雄碎片变化为对应英雄(能力完全相同,持续时间为10秒)。傀儡仅造成50%伤害并额外承受100%伤害。元歌每增加15点额外攻击可以提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害。

关于被动的调整其实就一句话:原本英雄碎片是各自分别收集,最多可以变身5次(每个一次);调整后是不分英雄统一收集,但最多只能变身3次(可变同一个英雄)。
一技能:元歌掷出傀儡,对路径上的敌人造成300~600+100%额外ad加成的伤害和击飞,并开始操控傀儡,傀儡的普攻造成100